Chúng ta đang bước vào một kỷ nguyên mới của nghệ thuật nhái rẻ và hoàn hảo
Ngay cả những bức tranh tái tạo tốt nhất cũng phải đối mặt với thách thức tương tự như các bản sao giá rẻ: Độ chính xác màu sắc của chúng rất tệ.
Rốt cuộc, các sắc tố mà nghệ sĩ ban đầu đã sử dụng - chưa kể đến vô số tổ hợp màu được tạo ra trên bảng màu của họ - không thể tạo ra bằng máy in truyền thống chỉ có bốn loại mực: lục lam, đỏ tươi, vàng và đen. Không gian màu CMYK cực kỳ hạn chế so với phổ màu đầy đủ của các bức tranh chân thực, đến mức ngay cả bản tái tạo tốt nhất cũng trông như tào lao bên cạnh bản gốc. Ngay cả các máy in phun nghệ thuật chuyên dụng, có giới thiệu thêm loại mực, cũng không thể đạt được sự sống động của màu sắc trong bức tranh sơn dầu của Monet hoặc Velázquez.
Lily gốc (trên) và sinh sản (dưới). [Hình ảnh: MIT CSAIL]
Nhưng tại MIT, các nhà khoa học Changil Kim và Mike Foshey đã phát triển một cách giải quyết vấn đề này, sử dụng một phương pháp gọi là RePaint. Sử dụng in 3D, 10 loại mực khác nhau và trí tuệ nhân tạo, kỹ thuật của họ hướng đến một thế giới tranh nhân bản siêu chính xác, rẻ tiền.
Thay vì sử dụng bốn loại mực CMYK đó và các kỹ thuật in truyền thống, RePaint sử dụng kết hợp 10 loại mực trong suốt khác nhau, được đặt bởi một máy in 3D và được điều chỉnh bởi một hệ thống AI phức tạp để quyết định cách xếp lớp và trộn các loại mực đó sao cho phù hợp với màu gốc của bức tranh.
Mỗi lớp được tạo ra từ hàng tỷ chấm nhỏ, được đặt dưới dạng kỹ thuật gọi là phép tách màu. Theo truyền thống, in bán sắc sử dụng các chấm CYMK có kích thước khác nhau để tạo ra hình ảnh có hàng triệu màu. Tuy nhiên, khi bạn kết hợp việc xếp chồng 3D các màu trong suốt với phương pháp tách màu, gam màu rộng hơn nhiều so với CMYK và kết quả cực kỳ sống động và chính xác. Nhóm nghiên cứu của MIT gọi phương pháp mới của họ là “contoning” và theo các thử nghiệm của họ, nó “chính xác hơn bốn lần so với các mô hình vật lý hiện đại trong việc tạo ra các sắc thái màu chính xác cho các tác phẩm nghệ thuật khác nhau”.
[Hình ảnh: MIT CSAIL]
RePaint – sẽ được trình bày tại hội nghị đồ họa máy tính ACM SIGGRAPH Asia vào tuần tới – là chính xác, nhưng hiện tại phương pháp phân lớp và AI quá tốn thời gian, giới hạn việc tái tạo ở kích thước của một danh thiếp. Hệ thống cũng không thể tái tạo một số màu rất đặc biệt, siêu bão hòa như xanh coban, vì danh mục mực in 3D hiện tại quá hạn chế.
[Hình ảnh: MIT CSAIL]
Tuy nhiên, các nhà khoa học tự tin rằng họ sẽ có thể khắc phục được hai vấn đề này trong tương lai, khi các máy in 3D lớn hơn và nhanh hơn ra đời và các loại mực mới được phát triển. Foshey nói rằng công nghệ của họ sẽ cho phép mọi người thưởng thức các tác phẩm nghệ thuật tái tạo chính xác và rẻ tiền; trong một thông cáo báo chí, nhóm nhận xét rằng RePaint có thể giúp các bảo tàng bằng cách cho phép những người quản lý hoán đổi bản gốc để tái tạo, bảo vệ chúng khỏi bị hao mòn hoặc tạo ra các bản in, bưu thiếp và bản sao chính xác về màu sắc để bán.
“Giá trị của tác phẩm mỹ thuật đã tăng nhanh chóng trong những năm gần đây, vì vậy xu hướng nhốt nó trong nhà kho xa tầm mắt công chúng ngày càng tăng,” Foshey bình luận trong một tuyên bố. “Chúng tôi đang xây dựng công nghệ để đảo ngược xu hướng này và tạo ra các bản sao chính xác và rẻ tiền mà tất cả mọi người đều có thể yêu thích.”
Nhận xét
Đăng nhận xét